當初規(guī)劃USB 3.0的規(guī)格時,最重要的就是要解決數(shù)據(jù)傳輸速率過低的問題,因此在規(guī)劃USB 3.0 SuperSpeed架構(gòu)時,采用新的物理層(PHY)是無可避免的事情,因此從PCIe與SATA等高速IO移轉(zhuǎn)經(jīng)驗是再自然不過的考慮。然而USB-IF還是堅持backward兼容性的問題,所以USB 3.0的規(guī)范主軸,包含了以下各點:
比既有的USB 2.0 Hi-Speed快10倍以上的傳輸速率。
完整考慮向后兼容性問題,包含既有的Class Driver都可以在新的組件上正常工作。
相同的USB device model,這包含了PIPE model、USB Framework與Transfer type。
電源管理的效率,在新規(guī)格中,提供了更好的電源效能的管理,特別是在Idle的狀況之下,另外也為了取代USB所采用的輪流檢測(polling)和廣播(broadcast)機制,提供更佳的電源管理效能。
架構(gòu)與技術(shù)的延伸性,為了增加技術(shù)的scalability,在通訊協(xié)議上的規(guī)劃都已考慮有效率的Scale up and Scale down的問題。
USB-IF在上述前提之下,采用了PCIe的主要PHY架構(gòu),以5.0 Gbps為USB 3.0 SuperSpeed的數(shù)據(jù)傳輸速率,在傳輸編碼技術(shù)的選擇上,導入廣為在其他高速串行傳輸技術(shù)所采用的8b/10b編碼技術(shù),以提高傳輸位的辨識率并且降低高頻信號的電磁干擾。在向后兼容性上,為了與USB 2.0 Low Speed、Full Speed與Hi-Speed共存,采用了Dual-bus架構(gòu)的設(shè)計(請參考圖2),在通信協(xié)議上,如上述所提,新的規(guī)格采用一種封包路由(packet-routing)技術(shù),并且僅容許終端設(shè)備有數(shù)據(jù)要發(fā)送時才進行傳輸,取代USB所采用的輪流檢測(polling)和廣播(broadcast)機制,這也與SATA Asynchronous notifications有異曲同工之妙。在cable connector方面,USB 3.0新增了5個觸點,兩條為數(shù)據(jù)輸出,兩條數(shù)據(jù)輸入,采用發(fā)送列表區(qū)段來進行數(shù)據(jù)發(fā)包,新的觸點將會并排在4個觸點的后方。USB 3.0 bus power標準為900mA,并將支持光纖傳輸。
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