USB 3.0的普及速度讓多數(shù)玩家失望,隨著高清視頻的流行以及游戲軟件不斷增加的容量,現(xiàn)在的USB 2.0接口的速度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足用戶的需求,DisplayPort、IEEE1394、e-SATA的普及度又要遠(yuǎn)低于USB。或許是英特爾只對(duì)Light Peak更感興趣,有意讓其取代USB 3.0,又或許是英特爾想讓參與USB 3.0合作廠商的芯片先上市,避免整合芯片組太早推出搶占市場(chǎng)。
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